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Event(イベント) ​

Event.clicker (自身が押されたときのスレッド定義) ​


Sprite ​

typescript
import { Typescratcher as Ts } from "@tscratch3/typescratcher";
import type { Sprite } from "@tscratch3/typescratcher";

const cat = new Ts.Sprite( 'cat' );

// 自身のスプライトが押されたときの『cat』のスレッド
cat.Event.clicker().func = function( this : Sprite ) {
    // ここにスレッドのコードを書く
}

// 開始
Ts.engine.start();

Stage ​

typescript
import { Typescratcher as Ts } from "@tscratch3/typescratcher";
import type { Stage } from "@tscratch3/typescratcher";

const stage = new Ts.Stage();

// 自身(ステージ)が押されたときの『stage』のスレッド
stage.Event.clicker().func = function( this : Sprite ) {
    // ここにスレッドのコードを書く
}

// 開始
Ts.engine.start();